Program Membalik Kalimat

String merupakan salah satu tipe data yang bisa digunakan dalam program pascal dalam format untaian huruf. Dengan menggunakan tipe data ini, dapat dibuat dengan mudah program membalik kalimat. Program membalik kalimat yang dimaksud adalah program yang mempunyai output membaca input dari belakang. Sebagai contoh:

Input:
MATHEMATICS AND SCIENCE
Output:
ECNEICS DNA SCITAMEHTAM

Pada saat menggunakan tipe data ini, dapat diperhatikan bahwa s[i] menyatakan karakter ke-i dari input program dan length(s) menyatakan banyaknya karakter yang diinputkan ke program.
Sehingga program membalik kalimat dapat dibuat seperti berikut.

var s:string; j,i:integer;
begin
  readln(s);
  i:=length(s);
  for j:=i downto 1 do
  begin

Jarak Titik ke Bidang

Jarak suatu titik dengan garis mempunyai rumus seperti berikut.

Lalu bagaimanakah dengan jarak titik ke bidang?
Dapat ditemukan rumus dari jarak titik ke bidang yang tidak jauh beda dengan rumus jarak titik ke garis. Berikut adalah cara mencari rumus jarak titik ke bidang.

Diberikan sebuah bidang α : A x + B y + C z + D = 0 dan sebuah titik P (x1, y1, z1) di luar bidang, sehingga dapat dicari berapa jarak titik P dengan bidang α.


Sistem Persamaan Linear 3 Variabel

Sistem persamaan linear 3 variabel dalam bentuk standar dapat ditulis Ax+By+Cz=D, dengan x, y, z merupakan variabel dari persamaan tersebut dan A, B, C merupakan koefisien dari variabel yang ada pada persamaan linear tersebut, sedangkan D adalah konstanta. Pada persamaan tersebut A, B, C tidak semuanya nol.
Apabila diberikan 3 persamaan linear dengan 3 variabel, dapat dihitung solusi yang memenuhi persamaan-persamaan tersebut. Banyak cara untuk menyelesaikannya. Bisa menggunakan eliminasi dan substitusi, bisa juga menggunakan operasi baris elementer pada matriks augmented dari persamaan-persamaan tersebut, dan cara yang paling cepat adalah menggunakan aturan Cramer.
Solusi dari 3 persamaan linear dengan 3 variabel belum tentu memiliki solusi tunggal, bahkan ketiga persamaaan tersebut bisa juga tidak memiliki solusi.
Untuk mempermudah dalam mencari solusi dari tiga persamaan dengan 3 variabel dapat dibuat sebuah program dengan bahasa Pascal seperti berikut.


var a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,x,y,z:real;
procedure bacapersamaan;
begin
writeln('persamaan standar Ax+By+Cz=D');

Mengecewakan atau Tidak

Apakah Anda Orang yang Tidak Ingin Mengecewakan Orang Lain?

Jika Anda ingin mengetahui jawaban dari pertanyaan tersebut, tentukan pilihan Anda terhadap pernyataan-pernyataan berikut. Angka 1 untuk jawaban tidak harus, angka 2 untuk jawaban biasanya, dan angka 3 untuk jawaban selalu. Angka yang Anda pilih sebagai jawaban merupakan skor dari pertanyaan, jumlahkan semua skor tersebut dan lihatlah hasilnya.

  • Disukai banyak orang itu luar biasa penting. (1), (2), atau (3)
  • Saya akan berusaha sekuat tenaga untuk menghindari bentrok/konfrontasi. (1), (2), atau (3)
  • Saya sering mendengar diri saya berkata, “Seharusnya saya”. (1), (2), atau (3)
  • Saya lebih suka mengritik diri sendiri daripada menyalahkan orang lain. (1), (2), atau (3)
  • Saya sering menyimpan perasaan untuk diri sendiri. (1), (2), atau (3)
  • Di suatu acara mungkin saya lebih besar membantu tuan rumah daripada rileks dan ramah tamah dengan tamu lainnya. (1), (2), atau (3)
  • Saya merasa sulit memerintah orang lain. (1), (2), atau (3)
  • Pujian membuat saya tidak enak hati. (1), (2), atau (3)
  • Saya minta maaf biarpun saya benar. (1), (2), atau (3)
  • Saya sering sakit kepala. (1), (2), atau (3)

Integral Tertentu

Definisi:
Koleksi himpunan berhingga P = { x0 , x1 , x2 , . . . , xn }, dengan a = x0 < x1 < x2 < . . . < xn = b, disebut partisi pada interval [a,b], dengan a < b
P = { x0 , x1 , x2 , . . . , xn } partisi pada P sehingga
∆ x1 = x1 – x0 > 0
∆ x2 = x2 – x1 > 0
.
.
.
∆ xn = xn – xn-1 > 0
Atau dapat ditulis
∆ xi = xi – xi-1, i = 1, 2, . . . , n
Selanjutnya maks { ∆ xi, i = 1, 2, . . . , n} disebut normal partisi P dan dituliskan dengan ||P|| atau |P| atau µ (P). Sehingga ||P|| = maks { ∆ xi, i = 1, 2, . . . , n}.

Kepribadian Berdasarkan Meja Kerja

Apa kata meja kerja Anda tentang kepribadian Anda? Cobalah jawab pertanyaan-pertanyaan berikut. Beri nilai 10 untuk jawaban A dan 5 untuk jawaban B.
1. Tempat untuk sampah kertas Anda:
a. Besar dan isinya penuh

b. Kecil dan isinya jarang

2. Tempat menyimpan pensil Anda:

a. Di beberapa tempat

b. Di tempat pensil khusus pensil dan pena

3. Apa Anda menyimpan nama, alamat, dan nomor telepon di meja kerja:

a. Tidak

b. Ya

4. Benda apa yang ingin Anda tambahkan ke areal kerja Anda:

a. Kursi

b. Rak buku

5. Lebih menyukai bekerja dengan suasana:

a. Musik

b. Hening

6. Apa Anda meletakkan foto dan cinderamata di meja kerja Anda:

Irisan Kerucut

Irisan kerucut adalah kurva pada bidang yang mempunyai persamaan berderajat dua dan terbentuk oleh irisan sebuah kerucut dengan sebuah bidang. Jenis kurva irisan kerucut antara lain: lingkaran, parabola, ellips, dan hiperbola.

Persamaan ini mempunyai bentuk umum Ax2+Bxy+Cy2+Dx+Ey+F=0.
1. Lingkaran
Lingkaran adalah tempat kedudukan semua titik yang jaraknya terhadap suatu titik tertentu selalu sama. Selanjutnya titik tertentu dinamakan pusat lingkaran dan jaraknya disebut sebagai jari-jari.

Cara Membuat "Read More" pada Blogspot

Bagi para blogger pengguna blogspot yang mungkin merasa homepage Anda terlalu penuh dengan tampilan artikel secara utuh, salah satu tips untuk memudahkan pembaca mencari artikel yang dicari adalah dengan memotong artikel yang ditampilkan pada homepage atau bisa disebut membuat "Read More" pada setiap artikel. Berikut ada beberapa cara untuk membuatnya.
Cara membuat "Read More" dengan mudah pada blog Anda dari editor tulis, tanpa harus mengubah HTML. Langkah pertama adalah memutuskan dimana Anda ingin membuat "Read More" pada artikel Anda, selanjutnya letakkan cursor pada posisi tersebut.



Setelah Anda meletakkan cursor pada posisi yang Anda inginkan untuk membuat "Read More",selanjutnya Anda tinggal mengklik icon toolbar "Insert Jump Break" seperti gambar berikut.